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魔獸地圖編輯器V1.22簡(jiǎn)體中文版

魔獸地圖編輯器V1.22簡(jiǎn)體中文版

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間: 2021-11-11
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件大?。? 1.75 MB
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 編輯工具 魔獸地圖

基本簡(jiǎn)介

魔獸地圖編輯器簡(jiǎn)體中文版是一款非常專業(yè)的游戲地圖編輯工具。魔獸地圖編輯器是一款專門為魔獸爭(zhēng)霸3設(shè)計(jì)的地圖編輯工具。魔獸地圖編輯器可以幫助玩家輕松制作出一個(gè)只屬于自己的游戲戰(zhàn)斗地圖,玩家可以根據(jù)游戲原始參數(shù)來(lái)設(shè)置自己全新地圖,是玩家玩魔獸爭(zhēng)霸3時(shí)不可缺少輔助軟件,你可以通過(guò)這款軟件自行創(chuàng)作游戲地圖內(nèi)容,設(shè)置游戲劇情。

魔獸地圖編輯器簡(jiǎn)體中文版

軟件簡(jiǎn)介

《魔獸爭(zhēng)霸III》資料片地圖編輯器允許創(chuàng)建劇情、戰(zhàn)役和多人的地圖。這是暴雪開發(fā)公布的最完善的編輯器。以往編輯器的使用者和開發(fā)者不需要改變就能使用這個(gè)編輯器。

如果你使用過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸III》地圖編輯器的話。你會(huì)發(fā)現(xiàn)原有的工具被完全保留,而且變得更加易用和更加的強(qiáng)大。對(duì)象編輯器增加了一些新的工具,可以更加方便的創(chuàng)建用戶自己的單位、物品、裝飾物、能力和升級(jí)選項(xiàng)。在新增的AI編輯器中,你可以自動(dòng)控制戰(zhàn)役中的隊(duì)伍或者和它們進(jìn)行練習(xí)。如果您更傾向于建立史詩(shī)般的戰(zhàn)役??梢酝ㄟ^(guò)戰(zhàn)役管理器管理多張地圖的戰(zhàn)役。新的多函數(shù)觸發(fā)器和新增函數(shù)能夠使您更加簡(jiǎn)單的編輯更加復(fù)雜的觸發(fā)器。

這個(gè)幫助文件被設(shè)計(jì)成用戶手冊(cè)而不僅僅是介紹。里面詳細(xì)的介紹了地圖編輯器的強(qiáng)大功能。我們建議你嘗試在網(wǎng)上搜尋有關(guān)信息,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多關(guān)于使用這個(gè)工具的站點(diǎn)和信息的。

 

功能介紹

1、地形編輯器:配合工具面板可以設(shè)置地形、裝飾物、單位、地區(qū)及鏡頭。

2、觸發(fā)器編輯器:設(shè)置觸發(fā)器來(lái)運(yùn)行事件,想做出任務(wù)和情節(jié)就用它了。

3、聲音編輯器:管理和運(yùn)用魔獸中的所有聲音,也能導(dǎo)入外部聲音。

4、物體編輯器:編輯各種對(duì)象的屬性,其中包括:?jiǎn)挝?、可破壞物、物品、技能、升?jí)。

5、AI編輯器:自定義制作電腦玩家的AI模式。

6、戰(zhàn)役編輯器:可以如同魔獸單人任務(wù)版那樣制作出自己的一系列戰(zhàn)役。

7、物體管理器:可統(tǒng)計(jì)和管理放置在地圖上的所有對(duì)象。

 

魔獸地圖編輯器簡(jiǎn)體中文版地形及裝飾物編輯說(shuō)明

1、世界編輯器強(qiáng)大而易用地形編輯器可以非常簡(jiǎn)單的做出你想要的地形。地形裝飾物則是一些用來(lái)裝飾地圖的物體。

2、地形面板和地形裝飾物面板使用是非常簡(jiǎn)單的,所以這里我主要介紹幾個(gè)容易產(chǎn)生問(wèn)題的地方。

3、要注意的是,樹資源在地形裝飾物中,而金礦和各種中立建筑都在單位面板的中立無(wú)敵意中。魔獸地圖編輯器簡(jiǎn)體中文版使用說(shuō)明

1、下載完魔獸地圖編輯器

2、解壓縮到魔獸根目錄下

3、覆蓋掉原文件即可

 

常見問(wèn)題

1、關(guān)于技能。

任何技能都可以修改為普通技能或英雄技能。

英雄技能:只可以定義給英雄,在英雄升級(jí)的時(shí)候可以通過(guò)升級(jí)點(diǎn)數(shù)獲得或提高等級(jí)。

普通技能:沒有等級(jí),任何有法力值的單位均可使用,可以通過(guò)在建筑中升級(jí)而獲得。

2、游戲中有關(guān)平衡性的設(shè)置是無(wú)法在物體編輯器里修改的,這需要在菜單欄的"高級(jí)" -> "游戲平衡性常數(shù)"里面修改。

3、如何設(shè)置英雄等級(jí)超過(guò)10級(jí)?

這恐怕是詢問(wèn)最多的問(wèn)題了,單擊菜單欄"高級(jí)" -> "游戲平衡性常數(shù)",把"使用自定義游戲平衡性常數(shù)"打上勾,找到"英雄最大等級(jí)",雙擊修改??蓞㈤喕A(chǔ)知識(shí):常用菜單。

4、如何設(shè)置英雄技能升級(jí)限制?

同上,找到"英雄技能跳級(jí)(默認(rèn)的)",雙擊修改??蓞㈤喕A(chǔ)知識(shí):常用菜單。

5、關(guān)于攻擊目標(biāo)。

單位可以有兩種攻擊方式,在編輯器中的稱為"攻擊1"和"攻擊2",這使英雄對(duì)于不同類型的單位,比如食尸鬼和獅鷲,可以做出不同的攻擊。但是如果"攻擊1"和"攻擊2"有重復(fù)的對(duì)象類型的話,只會(huì)"攻擊1"起作用,所以盡量不要定義重復(fù)的類型。

6、為什么在編輯器里明明定好了500的生命,在游戲中就有800多生命?

這是因?yàn)槊?點(diǎn)力量會(huì)增加25點(diǎn)生命值,所以在計(jì)算的時(shí)候要吧[力量x25]也計(jì)算進(jìn)去。

如果想改變角色每點(diǎn)力量增加生命值呢?只用修改"高級(jí)" -> "游戲平衡性常數(shù)" -> "英雄屬性 - 每點(diǎn)力量的生命值獎(jiǎng)勵(lì)"就行了。

魔法值的修改也是同樣的,每1點(diǎn)智力會(huì)增加15點(diǎn)魔法值。

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