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VRay 3DMax2020中文版 V4.3 漢化免費版

VRay 3DMax2020中文版 V4.3 漢化免費版

  • 軟件授權(quán): 免費軟件
  • 軟件類型: 國產(chǎn)軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時間: 2022-01-21
  • 軟件評分:
  • 軟件大?。? 268.3M
  • 應(yīng)用平臺:
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軟件介紹 下載地址

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基本簡介

  vray4.3 for 3dmax2020破解版是一款由ChaosGroup公司打造的渲染器插件,這款渲染器插件功能強大,支持3dmax2013至3dmax2020所有版本,讓你可以更好的使用3dmax,有需要的用戶趕快來下載體驗吧!

【功能特點】

  1、準確的燈光

  使用 V-Ray 物理準確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場景。

  2、全局照明

  使用 V-Ray 的 Brute force 和獨家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實的光線反彈。

  3、GPU+CPU 渲染

  利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結(jié)合。

  4、渲染動畫

  渲染來自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質(zhì)量的,光線追蹤的動畫短片。

  要渲染變形對象,使用帶有動畫信息的 V-Ray 代理物體。

  5、分布式渲染

  聯(lián)合多臺計算機的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。

  6、物理材質(zhì) & 材質(zhì)轉(zhuǎn)換

  自動轉(zhuǎn)換 V-Ray 材質(zhì)為接近的 Unreal 材質(zhì)。渲染時使用 V-Ray 原本材質(zhì)。

  7、V-RAY 燈光烘培

  烘培 V-Ray 光線追蹤的結(jié)果,得到最高質(zhì)量的實時照明。

  支持靜態(tài)對象。

  8、渲染元素

  支持各種渲染元素,有利于后期合成。

  9、支持 V-RAY 代理物體

  使用節(jié)約內(nèi)存的 V-Ray 代理物體,在渲染時加載高分辨率資源。

  10、支持 UNREAL 植被

  兼容 Unreal 的植被系統(tǒng),可渲染大面積環(huán)境和自然風景。

  現(xiàn)在支持靜態(tài)植被。

【安裝教程】

  卸載插件并刪除之前的任何破解,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何破解,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。

  1、安裝V-Ray對應(yīng)的版本,無需安裝許可證服務(wù)器。

  2、將vray_v42000_fix.dlr復制到3dsMax插件目錄

  (C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2020/plugins)

  或到vrayplugins目錄

 ?。–:/Program Files/Autodesk  3ds Max 2020/plugins/vrayplugins)

  再將vray_ v42000_max_fix.dll復制到V-Ray插件目錄

 ?。–:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)

【軟件亮點】

  現(xiàn)在,在3ds Max中,你們會發(fā)現(xiàn)一個新的V-Ray GPU下拉列表,可以選擇傳統(tǒng)的CUDA引擎或新的RTX引擎,該引擎利用RTX GPU中的RT核心,兩者之間的圖像結(jié)果將是相同的,而無需修改任何其他設(shè)置或調(diào)整場景,而且可以正常工作,在這兩個引擎之間來回切換只會修改正在使用的處理器,因此,只需進行最小的比較即可比較這兩個處理器,以了解最適合自己的場景。

  V Ray GPU drop down Rtx - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內(nèi)核

  V-Ray GPU 下拉列表 Rtx

  如果你說你的顯卡高端所帶來的渲染性能比其他顯卡渲染速度快,那么這種優(yōu)勢在SSS看來實際上很難預測的,因為每個人的操作習慣不一樣,以及場景優(yōu)化程度也不一樣,可能顯卡與VRAY的工作方式有點復雜,這些我們都是門外漢,但從官方的初心表達來看,還是需要依照場景以及硬件設(shè)施來對比,請看下圖示例場景所帶來的性能發(fā)揮。

  V Ray GPU performance gains on RTX cards using public example scenes - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內(nèi)核

  使用示例場景在RTX卡上獲得V-Ray GPU性能提升數(shù)據(jù)

  示例結(jié)果顯示了在使用RTX GPU時從CUDA(無CPU)切換到RTX引擎的渲染性能提高,從數(shù)字中可以看出,RTX的優(yōu)勢可能相差很大[IIIDEA.CN提示:是示例場景],官方平均得出的平均加速速度約為百分之四十。

  vray gpu adds support for nvidia rtx - VRay Next v4.30.00 For 3DMax 2014-2020 支持NVIDIA RTX的RT內(nèi)核

  從官方的數(shù)據(jù)使用 RTX引擎 可以大大提高我們的生產(chǎn)效率,或許 RTX引擎 的內(nèi)核對新一代的GPU所支持帶來的性能吧,但IIIDEA.CN還是那句話,渲染需要看整體機器配置,并不是每一人使用這樣一種高端顯卡就能渲染速度增加百分之四十,另外還要強調(diào)一點,場景的優(yōu)化是重中之重,而大多數(shù)的同學從這五年來問我的問題篩選來看,還需不斷深究哦。