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Cinema 4D官方漢化版

Cinema 4D官方漢化版

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間: 2021-11-09
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件大?。? 317.5 MB
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 3D制作類

基本簡(jiǎn)介

C4D R21漢化版_Cinema 4D官方漢化版。Cinema 4D官方漢化版是一款世界知名的三維建模、紋理繪制、動(dòng)畫與渲染的3D表現(xiàn)軟件,最近Maxon Computer公司正式發(fā)布了Cinema 4D R21。Cinema 4D官方漢化版對(duì)視窗性能進(jìn)行了強(qiáng)有力的開發(fā)、MoGraph工具集包含全新的聲音效果器和泰森分裂附加功能。專業(yè)人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速達(dá)到驚人的結(jié)果。

Cinema 4D官方漢化版

 

功能特點(diǎn):

1、便于使用

當(dāng)您可以快速創(chuàng)建美觀的結(jié)果時(shí),開始3D世界是一個(gè)爆炸!C4D R21直觀易懂的操作和邏輯排列的界面使初學(xué)者可以輕松地直接進(jìn)入并控制。它永遠(yuǎn)不會(huì)讓專業(yè)用戶驚訝于C4D的易用性。無(wú)數(shù)的教程和全球化的高技能社區(qū)在為初學(xué)者提供專業(yè)級(jí)別的使用方面發(fā)揮著重要作用。

2、直觀的界面

C4D R21是我們用戶日常工作流程的支柱。這就是為什么我們從一開始就確保新功能直觀地工作,并且正是用戶期望找到它們的地方。C4D布局也可以輕松定制,以滿足用戶的需求并保存以供以后使用。

3、穩(wěn)定性

C4D R21的穩(wěn)定性在3D社區(qū)及其他地區(qū)享有盛譽(yù)。在發(fā)布之前,我們的QA和beta測(cè)試人員會(huì)全面了解所有新功能和新功能。我們的免費(fèi)服務(wù)包定期發(fā)布,進(jìn)一步優(yōu)化C4D,讓我們快速響應(yīng)操作系統(tǒng)和驅(qū)動(dòng)程序的變化!

4、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)

有關(guān)特定功能的任何問(wèn)題都可以通過(guò)右鍵單擊并直接跳轉(zhuǎn)到集成軟件文檔來(lái)快速回答。

5、程序工作流程

始終保持靈活性!無(wú)論您正在從事哪個(gè)項(xiàng)目,保持靈活的最后一刻更改都很重要。C4D R21提供了許多非破壞性工作選項(xiàng):參數(shù)化建模,程序著色器,紋理等。C4D Take System可讓您在單個(gè)文件中保存和管理場(chǎng)景的多個(gè)版本!

 

Cinema 4D官方漢化版新功能介紹:

1,工作流程

Cinema 4D快速簡(jiǎn)單的工作流程總是讓加快設(shè)計(jì)速度變得簡(jiǎn)單。Release 21的準(zhǔn)渲染視窗和其他極佳的工作流程改進(jìn),會(huì)讓你比以往更快地準(zhǔn)備創(chuàng)意稿給客戶審批。

視窗改進(jìn)

是渲染,或是實(shí)時(shí)OpenGL?Release 21除了屏幕空間環(huán)境吸收和實(shí)時(shí)置換以外,還添加了基于屏幕空間的反射和OpenGL景深效果。開啟OpenGL觀察看起來(lái)很好,你可以用它來(lái)輸出新支持的原生MP4作為預(yù)覽渲染,直接給客戶審批。

 

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=== 此演示為硬件拍屏,非渲染 ===

LOD(細(xì)節(jié)級(jí)別)對(duì)象

使用新的LOD對(duì)象可最大程度提升視窗或渲染速度,創(chuàng)建新類型的動(dòng)畫或準(zhǔn)備優(yōu)化游戲資源。你可以根據(jù)屏幕大小、攝像機(jī)距離和其他因素自動(dòng)簡(jiǎn)化對(duì)象和層級(jí)結(jié)構(gòu)。直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設(shè)置更簡(jiǎn)單,LOD能夠通過(guò)導(dǎo)出FBX用于市面上主流的游戲引擎。

 

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新媒體核心

作為我們的核心現(xiàn)代化工作的一部分,Cinema 4D支持圖像、視頻和音頻的格式已經(jīng)完全重寫了,速度和內(nèi)存效率得到了增強(qiáng)。除了QuickTime外Cinema 4D現(xiàn)在本地支持MP4,比以往更容易提供預(yù)覽渲染、視頻紋理或運(yùn)動(dòng)跟蹤的畫面。所有導(dǎo)入和導(dǎo)出的格式都比以往更加全面且功能強(qiáng)大。

交換格式更新

通過(guò)FBX和Alembic格式導(dǎo)出LOD和選擇對(duì)象。Alembic文件新支持的次幀插值可進(jìn)行Re-time并渲染準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)模糊。

新功能高亮顯示

通過(guò)高亮顯示新功能可快速識(shí)別R21、R18的新特性或特定的教學(xué)。

 

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2,建模

C4D中交互式地創(chuàng)建對(duì)象向來(lái)都很便利,在R21中插入對(duì)象組合鍵的過(guò)程經(jīng)過(guò)提升會(huì)更簡(jiǎn)單。你可以通過(guò)一個(gè)快速靈活的減面生成器來(lái)簡(jiǎn)化對(duì)象。另有更多底層的建模提升,新的建模核心將成為未來(lái)的強(qiáng)力工具。

減面

Cinema 4D的新的減面工具變?yōu)樯善?,因此它可以輕松減少整個(gè)層級(jí)。減面過(guò)程是預(yù)計(jì)算的,所以調(diào)整減面強(qiáng)度或預(yù)期頂點(diǎn)數(shù)量的速度非???。最重要的是,減面的同時(shí)可以保留頂點(diǎn)貼圖、選擇標(biāo)簽和UV坐標(biāo),確保正常的紋理貼圖并提供控制多邊形細(xì)節(jié)的區(qū)域。

 

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建模核心

Release 21提供了首個(gè)為建模工具建設(shè)新根基而進(jìn)行底層變動(dòng)的小展示。Cinema4D新的建模核心包括對(duì)邊緣、N-gons和其他表面屬性的原生支持提升。Release 21展示了一小塊的新核心,改寫了對(duì)齊法線和反轉(zhuǎn)法線命令的算法,更可靠和更好地處理N-gons和表面屬性。

插入對(duì)象

Cinema 4D的層級(jí)結(jié)構(gòu)是加快創(chuàng)意設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,并且Release 21比以往任何時(shí)候都更容易將生成器和變形器應(yīng)用到多個(gè)對(duì)象。以前需要很多拖拽的操作,現(xiàn)在只需使用組合鍵即可完成。按住Alt/Option鍵可以迅速添加生成器作為所有被選中對(duì)象的父級(jí),或按住Shift鍵將變形器添加到每一個(gè)所選對(duì)象。按住Ctrl添加新對(duì)象可以將其作為每個(gè)選中對(duì)象的的兄弟層級(jí),按住Alt-Ctrl將重組所有選中的對(duì)象在一個(gè)新對(duì)象中。

頂點(diǎn)顏色增強(qiáng)

現(xiàn)在即使對(duì)象沒(méi)有被選中你也可以選擇保留作色頂點(diǎn)可見(jiàn),使其可作放置其他對(duì)象時(shí)的參考。你也可以將表面屬性儲(chǔ)存為非限制頂點(diǎn)顏色值 - 這在與其他應(yīng)用程序交換數(shù)據(jù)時(shí)非常有用。

 

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3,動(dòng)畫

時(shí)間是第四維度,是時(shí)候?qū)巧珓?dòng)畫進(jìn)行更多改進(jìn)了??纯碦21有什么新的角色的工作流程,以及Cinema 4D運(yùn)動(dòng)跟蹤的下一次進(jìn)化。

空間姿態(tài)變形

創(chuàng)建藝術(shù)性的肌肉和姿態(tài)調(diào)整,無(wú)需設(shè)置和裝配復(fù)雜的肌肉對(duì)象。在Cinema 4D R21 姿態(tài)變形標(biāo)簽中使用姿態(tài)空間變形,可輕易通過(guò)創(chuàng)建矯正變形,自動(dòng)驅(qū)動(dòng)關(guān)節(jié)動(dòng)畫。將變形置于權(quán)重貼圖和動(dòng)畫關(guān)節(jié)中,變形將會(huì)基于角色的姿態(tài)自動(dòng)應(yīng)用。

 

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權(quán)重

繪制權(quán)重是角色綁定中一個(gè)比較乏味的內(nèi)容,但Cinema 4D R21提供一些極好的工作流程工具來(lái)改進(jìn)這個(gè)過(guò)程。新的鏡像權(quán)重算法讓你更容易完成另一側(cè)的工作,同時(shí)權(quán)重工具的標(biāo)準(zhǔn)化和平滑也得到提升。權(quán)重管理器包含許多改進(jìn)使其更直觀,另外現(xiàn)在可以使用多個(gè)權(quán)重管理器窗口,可輕松過(guò)濾各個(gè)窗口中的特殊關(guān)節(jié)。

 

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場(chǎng)景重建和跟蹤改進(jìn)

將3D對(duì)象集成到跟蹤鏡頭中進(jìn)行場(chǎng)景重建會(huì)比以往任何時(shí)候都更加容易,基于跟蹤特征點(diǎn)創(chuàng)建彩色點(diǎn)云和幾何結(jié)構(gòu)。手動(dòng)跟蹤特征點(diǎn)也變得更加容易 - 你可以選擇素材的紅、綠、藍(lán)或完整亮度的畫面進(jìn)行評(píng)估。

其他動(dòng)畫調(diào)整

Perlin、Ridged Multifractal和所有Cinema 4D噪波類型的衰減類型、通過(guò)單擊可將多個(gè)對(duì)象綁定到關(guān)節(jié)、使用未變形的對(duì)象作為碰撞外形可以讓動(dòng)力學(xué)運(yùn)算更快速。

 

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4,運(yùn)動(dòng)圖形

如果沒(méi)有Cinema 4D,運(yùn)動(dòng)圖形不會(huì)像今天看到的這樣,沒(méi)有運(yùn)動(dòng)圖形Cinema 4D也不會(huì)如此出眾。在Cinema 4D R21中兩大改進(jìn)將擴(kuò)展運(yùn)動(dòng)圖形中最先進(jìn)的技術(shù)。

泰森分裂提升

R18發(fā)布的全程序化泰森分裂對(duì)象讓破碎變得簡(jiǎn)單和受歡迎 - 現(xiàn)在Release 21我們繼續(xù)整合易用性,其速度也提升了至多4倍。

 

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連接器可以基于物體碰撞和其他力場(chǎng)逐漸破壞物體,碎片之間的動(dòng)態(tài)連接器確保它們保持在一起,直到施加足夠的力

膠水可以將多個(gè)碎片膠合在一起來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的形狀

細(xì)節(jié)可以在裂口表面通過(guò)置換噪波讓破碎顯得更為真實(shí)

用預(yù)斷裂變形創(chuàng)建木屑和晶體結(jié)構(gòu)

提升排序功能(通過(guò)到對(duì)象的距離或自定義向量)

創(chuàng)建蜂窩形狀與反向偏移、創(chuàng)建殼與外殼厚度

 

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聲音效果器

Release 21中全新的聲音效果器,可輕松創(chuàng)建充滿活力的可視化音樂(lè)和根據(jù)節(jié)奏運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)圖形。拖動(dòng)探針可隔離特定的頻率和體積,并迭代、分布或混合每個(gè)探針的值以控制你的克隆。內(nèi)置衰減可平滑動(dòng)畫,無(wú)需延遲效果器。將多個(gè)效果器鏈接到單個(gè)音軌,便于控制和更快的播放,并使用新的原生MP4支持渲染具有聲音的動(dòng)畫。