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Autodesk Maya瑪雅下載_Maya 2019增強(qiáng)版

Autodesk Maya瑪雅下載_Maya 2019增強(qiáng)版

  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 軟件類型: 國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間: 2021-11-12
  • 軟件評(píng)分:
  • 軟件大?。? 1.4 GB
  • 應(yīng)用平臺(tái): WinXP/Win7/Win8/Win10
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軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 動(dòng)畫制作

基本簡(jiǎn)介

Autodesk Maya瑪雅下載_Maya 2019增強(qiáng)版。Maya 2019增強(qiáng)版是一款非常優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件,Maya 2019增強(qiáng)版集成了目前市面上最先進(jìn)的Alias、Wavefront動(dòng)畫技術(shù),能夠幫助用戶輕松制作出真實(shí)感極強(qiáng)的動(dòng)畫場(chǎng)景。全新版本的maya2019增加了了許多新特性,可以幫助用戶大幅提升工作效率。

Maya 2019增強(qiáng)版

 

特色介紹:

1.mash 節(jié)點(diǎn)增強(qiáng)功能

動(dòng)力學(xué)(dynamics):現(xiàn)在可以在“局部空間”(local space)中使用此項(xiàng)(先前僅在“世界空間”(world space)中使用此項(xiàng))

通道隨機(jī)化器(channel randomizer):添加了 16 個(gè)新的每點(diǎn)約束通道。

實(shí)例化器(instancer):添加了新的“顯示百分比”(display percentage)屬性,這可減少在視口中繪制的點(diǎn)數(shù)(盡管始終會(huì)渲染所有點(diǎn))

2.智能預(yù)設(shè)

智能預(yù)設(shè)是一鍵式預(yù)設(shè),旨在顯示常用運(yùn)動(dòng)圖形效果或執(zhí)行其他有用的操作。若要使用其中一個(gè),請(qǐng)將預(yù)設(shè)從內(nèi)容瀏覽器中的智能預(yù)設(shè)(smart presets)文件夾拖放到場(chǎng)景中

 

功能介紹:

1.改進(jìn)了運(yùn)行 mayabatch 時(shí)的性能

添加了新的環(huán)境變量 maya_batch_disable_undo_manager_flush_on_exit,有助于改進(jìn)在大范圍幀上烘焙動(dòng)畫的腳本上運(yùn)行 mayabatch.exe 時(shí)的性能

2.顏色管理

如果要生成 unity 游戲引擎的內(nèi)容,新的“unity 中性色調(diào)貼圖”(unity neutral tone-map)將很有用。它是在 unity 中模擬默認(rèn)查看流程的視圖變換

3.viewport 2.0

.tx 圖像(從浮點(diǎn) .exr 和 .hdr 文件創(chuàng)建,且通過(guò) maya “文件”(file)紋理或 mtoa aiimage 和 aiskydome 節(jié)點(diǎn)加載)現(xiàn)在在 viewport 2.0 和“uv 編輯器”(uv editor)中以顏色精確度顯示

4.改進(jìn)了在文件瀏覽器中瀏覽和加載紋理的體驗(yàn)

使用大型圖像文件(如 hdr 圖像)創(chuàng)建“文件”(file)節(jié)點(diǎn)時(shí),現(xiàn)在可以通過(guò)在“文件瀏覽器”(file browser)中選擇其他文件來(lái)中斷樣例生成,或者單擊“打開(kāi)”(open)繞過(guò)樣例生成。這樣就不需要等待加載紋理了

5.arnold 視口渲染

現(xiàn)在,可以通過(guò)從視口面板菜單中選擇“渲染器 > arnold”(renderer > arnold),直接在 maya 視口中執(zhí)行 arnold 區(qū)域渲染。選擇“渲染器 > arnold”(renderer > arnold)> 訪問(wèn)“arnold 渲染視圖”(arnold renderview)選項(xiàng),例如區(qū)域渲染、“調(diào)試著色”(debug shading)、“隔離選定對(duì)象”(isolate selected)以及 aov 顯示。

 

使用教程:

maya怎么單獨(dú)渲染陰影層?

1、打開(kāi)或新建Maya場(chǎng)景

2、選中需要產(chǎn)生陰影的燈光,在屬性編輯里的shadow勾選use ray trace shadows

3、選中需要渲染的物體以及燈光,在渲染層處點(diǎn)擊新建渲染層

4、在新建的渲染層右鍵點(diǎn)擊Attributes

5、選擇新建渲染層欄,將渲染屬性只勾選shadow陰影

6、將渲染器切換成mental ray,點(diǎn)擊渲染,可以通過(guò)alpha查看陰影效果